To Game or Not to Game

Desarrollando juegos

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Entries Tagged as 'Linux'

Fedora 10

Noviembre 10th, 2008 · No Comments

Ya mismo llegará Fedora 10

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Tags: Linux

Terrenos en Torque usando L3DT

Abril 13th, 2008 · No Comments

Vamos a hablar de como generar rapidamente terrenos para Torque en Torque Game Engine Advanced 1.7.0.
TGEA 1.7.0 incluye ahora un nuevo sistema de megaterrenos llamado MegaTerrain. Megaterrain nos permite incluir varios terrenos individuales dentro de las misiones de Torque.
Pero nosotros vamos a ver como exportar un terreno para al anterior sistema Atlas 2 usando la [...]

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Tags: Blender · C++ · Juegos · Linux · Motores 3D · Torque

Aprendiendo de juegos comerciales

Febrero 21st, 2008 · No Comments

Dicen que la experiencia es la madre de todas las ciencias.
Hoy voy a hablar sobre desarrollos comerciales cuyos códigos fuentes han sido liberados a toda la comunidad para su aprendizaje.
El primero de ellos es el simcity (micropolis).
En este blog tenéis toda la información y el código fuente disponible. [...]

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Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Linux · Motores 3D

Blender: exportar modelos a Ogre

Diciembre 19th, 2007 · 3 Comments

El objetivo de este artículo es aprender a exportar modelos 3D para su posterior uso con el motor de renderizado Ogre.
Blender, como bien sabéis es una herramienta de modelado 3D. Hay gente a la que le gusta mucho, y hay gente a la que no, pero hay que reconocer que una vez aprendes algunos [...]

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Tags: Blender · Juegos · Linux · Motores 3D · Ogre

Las administraciones de Holanda se pasan al software libre

Diciembre 17th, 2007 · No Comments

No he podido dejar de pasar cuando mínimo esta noticia en el que las administraciones holandesas se pasarán antes del mes de abril del 2008 al software libre y en 2009 para todas las administraciones locales.
La fuente ha sido recogida del diario el país.
Me parece una buena medida que desde los gobiernos se intente fomentar [...]

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Tags: Linux