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Si te gusta usar .net, puedes hacer que haga algunas tareas en Torque.
Esto es sólo un ejemplo de como usar .net en Torque.
Todo el código fuente es gratis y lo puedes usar bajo tu responsabilidad.
Si necesitas más referencias ve a la página web de MSDN o GarageGames. Alguna información ha sido [...]
Entries Tagged as 'Desarrollo'
Usando .net en Torque: ejemplo práctico (conexión a postgresql)
Abril 26th, 2008 · No Comments
Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Motores 3D · Torque
Vídeo demo de un terreno en Torque generado con L3DT
Abril 15th, 2008 · No Comments
Aquí dejo un vídeo para que podáis ver como queda el terreno desarrollado con L3DT en Torque.
Demo en torque del terreno
Nota: esto es sólo una demostración del terreno y para ello se han usado algunos gráficos de Torque.
Tags: Desarrollo · Juegos · Motores 3D · Torque
Aprendiendo de juegos comerciales
Febrero 21st, 2008 · No Comments
Dicen que la experiencia es la madre de todas las ciencias.
Hoy voy a hablar sobre desarrollos comerciales cuyos códigos fuentes han sido liberados a toda la comunidad para su aprendizaje.
El primero de ellos es el simcity (micropolis).
En este blog tenéis toda la información y el código fuente disponible. [...]
Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Linux · Motores 3D
Desarrollo de juegos: un poco de bibliografía
Diciembre 26th, 2007 · 2 Comments
Debemos tener presente que el desarrollo de juegos, dentro de lo que a programación se refiere, es de los desarrollos software más exigentes.
Si encima hablamos de desarrollo de juegos 3D entonces nos vamos a unos perfiles muy altos en los que el desarrollador debe tener conocimientos muy fuertes de matemáticas 3D y posiblemente un alto [...]
Tags: C++ · Desarrollo · Juegos · Motores 3D · Ogre · Torque
Motores de juego: Torque
Diciembre 16th, 2007 · No Comments
Los chicos de GarageGames han desarrollado muchos productos entre los que se encuentran el Torque Game Engine y el Torque Engine Advanced. De su página web podréis bajar una demo de ambos motores de juego totalmente funcionales durante 30 días.
El segundo es una evolución del primero y practicamente igual con la salvedad de que nos [...]
Tags: Desarrollo · Juegos · Motores 3D · Torque