To Game or Not to Game

Desarrollando juegos

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Entries Tagged as 'Blender'

Terrenos en Torque usando L3DT

Abril 13th, 2008 · No Comments

Vamos a hablar de como generar rapidamente terrenos para Torque en Torque Game Engine Advanced 1.7.0.
TGEA 1.7.0 incluye ahora un nuevo sistema de megaterrenos llamado MegaTerrain. Megaterrain nos permite incluir varios terrenos individuales dentro de las misiones de Torque.
Pero nosotros vamos a ver como exportar un terreno para al anterior sistema Atlas 2 usando la [...]

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Tags: Blender · C++ · Juegos · Linux · Motores 3D · Torque

Blender: exportar modelos a Ogre

Diciembre 19th, 2007 · 3 Comments

El objetivo de este artículo es aprender a exportar modelos 3D para su posterior uso con el motor de renderizado Ogre.
Blender, como bien sabéis es una herramienta de modelado 3D. Hay gente a la que le gusta mucho, y hay gente a la que no, pero hay que reconocer que una vez aprendes algunos [...]

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Tags: Blender · Juegos · Linux · Motores 3D · Ogre